Soucieux d’améliorer constamment la formule pour répondre au mieux aux attentes des participants, tout en conservant les forces qui font depuis 2010 le succès de la conférence SeriousGame.be, l’édition 2012 sera structurée comme suit:
- un format compact et rythmé, comprenant une session plénière le matin, suivi de deux sessions parallèles l’après-midi, l’une consacrée aux démos orientées apprentissage (edugames, learning games, simulation, etc.), l’autre aux jeux marketing (advergames). Ces sessions de 2h30 maximum seront ponctuées par des moments conviviaux propices aux échanges, permettant de rencontrer des prestataires (espace stands) ou de tester des jeux (espace jeux) et agrémentés d’animations (acteurs d’improvisation);
- l’accent est résolument mis sur les démos! Afin de garantir une qualité maximale et une densité cérébralement acceptable (donc moins de slots de présentation pour plus d’interactions avec la salle), la sélection sera encore plus impitoyable. Réalisée sur base de critères précis, elle permettra de ne retenir que quelques démos par catégorie (les autres seront cependant invitées à figurer dans la base de données de jeux en consultation). L’enchaînement des démos sera en outre très rythmé. Chaque démo disposera de 15 minutes (10 min. de présentation + 5 min. d’échange avec la salle);
- la journée sera interactive! Les participants pourront poser leurs questions via Twitter. Elles seront relayées par l’animateur. Outre Twitter, les participants pourront également interagir via « voting system ». Ce dispositif permettra de voter pour le prix « Now.Belle », mais également de sonder les participants tout au long de la journée quant à leurs attentes, leurs perceptions, etc. En outre, le programme, le plan des stands et les démos du jour seront consultables sur des bornes interactives et téléchargeables via Bluetooth;
- la projection intégrera la démo et l’orateur filmé. Le tout sera enregistré et disponible en ligne par la suite (cf. les archives 2010 et 2011).
- la conférence sera également retransmise en streaming, c’est-à-dire en direct live sur Internet;
- la journée est entièrement gratuite, mais l’inscription est obligatoire!



