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| Entreprise | Type | Description |
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| Entreprise | Type | Description |
| Belle Productions | Prestataire | Réalisation de jeux vidéo et de serious games. |
| Benuts | Prestataire | Studio de production de contenu 2D et 3D animés, VFX, new medias : www.benuts.be |
| Cblue | Développeur de technologie | Hébergement et adaptation technique de LMS open source (Dokeos, Chamilo) et de CMS open source (Drupal) pour l’accueil de Serious Game. Nous pouvons aussi nous occuper de l’écrite de plateforme serveur sur base de Webservice et rtmp pour la communication entre les instances d’un Serious Game web. Enfin, nous nous occupons de la maintenance à long terme du Serious Game dans le cadre de son hébergement. Nous travaillons dans le LMS depuis plus de 5 ans avec Dokeos et plus précisément dans le Serious Game avec KTM-Advance depuis plus d’un an. |
| CIC cabinet conseil en créativité | Utilisateur | CIC est un cabinet-conseil en créativité appliquée qui collabore avec les entreprises afin d’identifier leurs opportunités de croissance, concevoir et élaborer de nouvelles offres de marchés et dynamiser leurs ressources internes pour se démarquer dans l’innovation. CIC les accompagne dans leurs réalisations concrètes, telles que convertir leurs idées en nouveaux produits, réduire leurs coûts ou faire face à une menace concurrentielle. Plus de 14 années d’expérience ( Fr,Maghreb). |
| Consortium Claroline aisbl | Développeur de technologie | Claroline est une plate-forme open source de e-learning et de e-working diffusée librement et gratuitement sous licence GPL.
Caractérisée par sa simplicité d’utilisation, sa souplesse de mise en éuvre et sa stabilité, elle permet é un formateur de mettre en place un dispositif pédagogique favorisant l’apprentissage de l’apprenant. D’origine wallonne, cette plate-forme est aujourd’hui portée par un consortium international constitué sous forme d’association internationale sans but lucratif. La plate-forme est traduite en 36 langues et utilisée par plusieurs milliers d’organisations (institutions d’enseignement et entreprises) dans plus de 100 pays. Elle a obtenu en 2007 le prix de l’Unesco pour léutilisation des TIC en éducation. Voir: http://www.claroline.net/ |
| CRID / FUNDP | Juridique | Centre de recherches en droit de l’informatique et des TIC, spécialisé entre autres dans les questions de - droit de la propriété intellectuelle (droits d’auteur, marques, bases de données, protection des logiciels, protection des oeuvres multimedia et/ou audio-visuelles, etc.) - droit à l’image, - droit de la vie privée, - gouvernance de l’Internet, - contrats informatiques, etc. |
| Crossroads | Prestataire | Présente depuis déjà plus de dix ans sur les scènes multimédia et audiovisuelle, Crossroads propose son expertise et sa maîtrise technologique dans le domaine des médias et supports digitaux. Dans le cadre de ses activités multimédias, Crossroads travaille plus spécifiquement dans les domaines de l’e-learning, du Serious Game et de la muséographie. Crossroads se veut un « carrefour » de projets, de technologies et de talents. Grâce à ses années d’expérience dans le domaine de la pédagogie et de la muséographie, notre équipe est à même d’offrir une expertise très pointue quant à la scénarisation, la structuration et la mise en valeur interactive des contenus pédagogiques et culturels. Crossroads met aujourd’hui son expérience au service du Serious Game (jeux en ligne, en réseau, off-line ou sur périphériques mobiles). |
| e-doceo | Développeur de technologie | e-doceo offre des solutions et services e-learning autour de trois pôles d’activités : - l’édition de logiciels dédiés à l’e-learning (outils auteur, logiciel de rapidlearning et d’animation rich-media LCMS/LMS pour diffuser, gérer, suivre, analyser des parcours de formation (e- learning et en classe) Webconference (classe virtuelle) pour organiser des formations et réunions en live) - le conseil et l’accompagnement de projets e-learning - la réalisation de contenus e-learning sur mesure |
| Fishing Cactus | Prestataire | Fishing Cactus est une société spécialisée dans le développement de jeux vidéo, serious games et advergames en 2D et 3D temps réel. Nous réalisons des Serious Games dans le domaine de la sécurité, la santé, la gestion de projet (ingénierie, construction, management) et la formation des cadres (management) au travers de business games. Nous comptons déjà parmi nos clients de nombreux industriels. |
| HEC-Ecole de Gestion de l’Université de Liège | Utilisateur | Développement d’un programme e-learning en Management pour les écoles de Gestion en Communauté française : HEC-ULg, Solvay-ULB, Louvain School of Management-UCL |
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